给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机使用

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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),这个模式下玩家控制车辆将随机获得一些技能,玩家可以使用这些技能改变游戏进程。……Magnetizer 将球吸向你Plunger 马桶塞和绳子抓住球Power Hitter 增强撞击力度……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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——有的朋友说了,那你可以object类型啊,我考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX方式来添加一下它点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆写SetUpObservation

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

王国风云 2:议会(Crusader Kings II: Conclave)

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《王国风云 2》最新大型扩展包《议会》将给你封臣一些附和你声音,因为统治你王国议会现在将要求你在统治方式上拥有一些发言权……让你议会高兴,强大封臣就会抵制派系和内战影响。……忽视强大下属,后果自负,或者干脆恩惠收买他们忠诚。秘密会议使皇家议会成为一股独立力量

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水UE4做一个看起来比较完整Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子漫反射贴图是PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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你要为一批神秘基因样本分类,一边保持优秀表现,一边抵抗反叛工人拉拢。……你任务包括:- 勤勉工作:根据基因样本特征分类,完成必要修改。……- 用你钱拉动内需:用工资购买房装饰品。- 放松身心:在经国家批准游戏平台上提高排名

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译好传上……Consequence”,《辐射》和《质量效应2》例子来聊 RPG 和相关类型游戏中“抉择与后果……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译好传上B……”,《辐射》和《质量效应2》例子来聊RPG和相关类型游戏中“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。……这是我至今看过对游戏抉择机制分析得最好视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制不少启发,希望大家喜欢

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续

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